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Midgard

AOSÍ, L'INVULNÉRABLE
LA PUISSANTE, LA CONQUÉRANTE — Aosí. Qu'on l'adore ou qu'on la déteste, personne ne peut nier sa grande influence sur Midgard dans son ensemble. Depuis qu'elle a enfreint les règles sacrées, qu'elle a utilisé le Pilier Magique à des fins purement technologiques, purement cybernétiques, la nation a réussi à conquérir et à faire taire ceux qui se sont mis au-travers de son chemin. Ses habitants ne savent cependant pas à quel point ils vivent dans l'ignorance de leur propre endoctrinement; il en va de même pour les nations avoisinantes, qui ont tendance à mettre tous les habitants de la Grande dans le même bateau.
Annwn, Falias, Gorias, Findias, Murias, Athgort
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NORDRI, L'IMMACULÉE
Un peuple chaleureux — Nordri se distingue des autres Nations notamment par sa gestion, mais aussi par le cœur en or de son peuple. Les habitants de l'Immaculée sont sans aucun doute les plus altruistes de Midgard, l'entraide étant la fondation principale de leur système politique. Ne vous méprenez pas, cependant: s'ils sont pacifiques, les Nordriens feront tout pour défendre leur culture, leur territoire et leurs valeurs s'ils se voient contraints de le faire : les valeureux Bifrösts, tout comme leurs Svalinns, ont reçu un entraînement hors pair des meilleurs guerriers que peut offrir la contrée froide.

Fimbulvetr, Fólkvangr, Völva, Völundar
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AUSTRI, LA VERDOYANTE
EN PARFAITE COMMUNION — Austri, là où les Arbres dominent le Ciel. Cette nation vénère les Esprits féminins, en particulier Anima, Maho, Jera et Haneul. Il va pour ainsi dire que la vie, la mort et la nature a une importance primordiale dans la culture Austrienne. Leurs temples et leurs bâtiments au milieu des forêts sont recouverts d’or; il ne sera donc pas rare de voir entre les arbres verts du doré. Ne vous méprenez pas, cependant : les Austriens ont beau aimer ce qui est Beau, ils ne sont pas pour autant hautains, ni Nobles. Tous ont leur place dans le Monde, peu importe s’ils sont humains, animaux, plantes ou rochers.
Tikal, Oxkintok, Uaxactun, Yaxchilan
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SUDRI, LA TÉNÉBREUSE
LA NOIRCEUR DES MONTAGNES — Nation perchée aux sommets des montagnes les plus escarpées, ou bien même perdue au milieu de lacs sans fond, Sudri s’est rapidement fait un nom grâce à sa capitale imprenable et à son organisation militaire légendaire. Nombreux furent ceux qui tentèrent de renverser Dusan, centre de tout, ou de marcher sur les eaux sombres de Driljana afin de mettre à feu et à sang les plus petits villages du pays. Mais malgré toutes les attaques qu'il a pu essuyer, le Royaume tient bon et se relève incessamment, épaulé par les manifestations tempétueuses des Esprits qui règnent en maître sur ces terres de ténèbres.
Driljana, Biljana, Dusan, Esos, Uros, Desiderata
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VESTRI, LA DÉVASTÉE
RICHESSE PERDUE — On dit de Vestri qu’elle était une nation riche en connaissances, mais aussi en sagesse. Nul ne sait exactement la raison pour laquelle elle s’est montrée ouvertement hostile envers Aosí, mais tous savent le dénouement de cette triste histoire. Il ne reste plus de cette grande nation que des ruines, qui, magiquement, tiennent encore debout, contre toute attente. Certains temples dédiés aux esprits du Temps et de l’Espace font encore partie de pèlerinages, mais seuls les plus braves s’y aventurent, surtout avec l’afflux de bandits et d’exilés qui ont fait des ruines environnantes leurs quartiers généraux…
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BOREAS, LA GRACIEUSE
L'enchantée — La grandeur de Boreas n'étonne plus personne. Grandes étendues vertes à perte de vue, tachetées de magie à quelques endroits, la Gracieuse n'a plus à revendiquer son incroyable puissance militaire et tactique. Alter-ego d'Aosi, elle est la nation de la magie, berceau de la féerie, source même des mythes et des croyances qui régissent le continent de Midgard tout entier. Réputée pour sa grande sympathie envers les autres nations, elle n'en reste pas moins effrayante lorsqu'il s'agit de situation de guerre ou de menace.
Carme, Pan, Iole, Demès
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